フィッツの法則とは

読み:ふぃっつのほうそく

対象物が大きいほど、また対象物までの距離が短いほど、ポインタを移動して指す時間が短くなるという法則。

フィッツの法則は、マウスカーソルや指で対象物を指すのにかかる時間を表す法則です。

使いやすい画面を設計するときの手がかりになります。

試験でのポイント

くわしい解説

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